La consola de jocs "Dandy" va ser coneguda pels compradors nacionals als anys 90 del segle passat. Malgrat una època tan "antiga" de la consola, encara avui hi ha admiradors notoris de les exclusives que van sortir per al programari de maquinari de NES en aquells temps llunyans.
Per exemple, l'etern Super Mario Bros. multiplataforma, que segueix sent un èxit absolut fins als nostres dies, o el clàssic joc de rol japonès Legends Of Zelda, que va atraure els jugadors a les petites pantalles dels televisors antediluvians amb la seva trama i ambient indescriptible.
Prefix "Dandy": història de la creació
Poca gent sap que una consola tan popular és només una còpia no oficial de les consoles NES de tercera generació. El fet és que els productes de l'empresa japonesa Nintendo mai s'han llançat oficialment al territori de l'antic CEI. El mercat local no interessava als inversors estrangers a causa de la pobresa relativa i la pròspera pirateria. Però va ser gràcies a aquest últim que els jugadors nacionals van poder tastar la majoria dels èxits de jocs d'aquella època.
L'empresa emprenedora Steepler va ocupar un nínxol lliure l'any 1992 llançant una consola de jocs a Rússia, que es va muntar a Taiwan i era un clon de maquinari de les consoles de Nintendo. Al mateix temps, el logotip (un elefant amb una samarreta vermella i una gorra blava) va ser desenvolupat per l'animador rus Ivan Maksimov.
El prefix Dandy, que en aquell moment tenia un preu d'uns 94 dòlars, era molt aficionat al públic local, cosa que va permetre a l'empresa vendre més d'un milió de còpies de la consola el 1994.
Gamma de models de decodificadors "Dandy"
La gamma de productes de Steepler ha canviat amb el pas del temps. Van néixer models més avançats i complets.
Inicialment, l'any 1992, les consoles dels models Micro Genius IQ-501 i 502 van arribar al mercat nacional (a Rússia es deien Dendy Classic I i II, respectivament). Ambdues variacions eren molt diferents en aparença de la NES original, i els joysticks semblaven més joguines que dispositius.
L'any 1993, es van posar a disposició dels consumidors del CIS models més avançats amb suport de controlador d'armes integrat. Estem parlant de Dendy Junior, que tenia moltes més similituds amb el seu original japonès. A més, altres clons de la consola (per exemple, el prefix Subor) van ser produïts per l'empresa proveïdora, que tenia un dispositiu lleugerament diferent.
Els jocs més populars de Dandy
La consola pirata deu la seva popularitat, per descomptat, a una àmplia gamma de jocs d' alta qualitat llançats per al sistema operatiuNES. El prefix "Dandy" admet la majoria d'ells, de manera que els jugadors russos estan familiaritzats amb obres mestres com "Super Mario", "Mortal Kombat" i "Legends of Zelda".
El famós trencaclosques de Tetris, desenvolupat a l'URSS pel programador rus Alexei Pajitnov, també va entrar als 20 jocs més venuts. És cert que els drets d'aquesta sèrie van passar ràpidament a propietaris estrangers.
Es considera que un bon joc és un producte de Konami, que l'any 1989 va llançar un joc de plataformes amb el mateix nom basat en la sèrie de còmics de les Tortugues Ninja. Una característica interessant d'aquest joc és la possibilitat de canviar entre personatges jugables que tenen diferents habilitats.
Transportista d'informació "Dandy"
Les consoles NES de tercera generació utilitzaven cartutxos com a suport d'emmagatzematge. La consola de jocs "Dandy" no va ser una excepció. Malgrat que un clon no oficial podria donar suport a jocs amb llicència, aquesta distribució mai no va aparèixer al mercat rus. Però hi havia més que suficients cartutxos pirates falsos i, a jutjar per les ressenyes, no tots van resultar funcionar.
Els clients sovint es troben amb cartutxos amb grans noms "200 en 1" o "999 en 1". Com s'indica a les ressenyes, de fet, el contingut dels mitjans no era més que un conjunt de modificacions i addicions inútils que el venedor va assignar a un joc separat.
El prefix "Dandy", jocs per als quals van ser llançats per desenvolupadors de tercers, compta ambdiverses exclusives. Fins i tot el fabricant taiwanès de decodificadores (TXC Corporation) va provar la seva mà en aquest camp. Un dels famosos autors i desenvolupadors russos de jocs per a Dendy és Alexander Chudov, un programador. A més, les empreses nacionals van publicar traduccions d'alguns jocs populars, sobretot tècnics.
La marca Dendy i la seva vida als mitjans de comunicació
Tanta popularitat aclaparadora de la consola al mercat nacional va fer que un simple negoci de distribució de consoles hagi adquirit tota una xarxa comercial i després un patrimoni cultural.
L'any 1994, Steepler, amb la participació d'Inkombank, va fundar una empresa filial, Dendy, que es dedicava a la distribució de consoles de jocs.
Fins i tot va aconseguir els drets exclusius per vendre consoles oficials de NES el mateix any. Una decisió similar per part de l'empresa japonesa va ser provocada per la intenció de l'empresa nacional de boicotejar la venda d'una altra consola Sega Mega Drive coneguda en aquell moment.
Els mitjans no van deixar de banda el fet de l'èxit de la producció virtual a Rússia. Van aparèixer diversos programes temàtics que parlaven de les novetats i complexitats del món del joc. Es van celebrar tornejos en diferents jocs, que també es van retransmetre per televisió. En general, va ser l'aparició de Dendy la que va marcar l'alba de la indústria del joc al territori de l'antiga URSS.
Competició entre Nintendo i Sega
Sega Master System i NES eren les dues consoles de 8 bits més popularsfinals dels 80-principis dels 90 del segle passat. En el futur, els experts confirmaran que Nintendo va guanyar aquesta competició al mercat americà pel preu més baix de la consola de jocs i les exclusives d' alta qualitat. La situació al mercat nacional és aproximadament la mateixa.
Les Les consoles amb sistema NES portàtil, com es desprèn de les ressenyes, van ser més populars a causa de la naturalesa elemental de copiar l'arquitectura del descodificador.
Per tant, hi havia molts més clons que en el cas de Sega. A més, a disposició dels compradors hi havia una àmplia gamma de cartutxos, encara que no sempre fiables. En aquest indicador, el prefix "Dandy" perd: "Sega" tenia, tot i que un distribuïdor oficial modest, però totalment funcional (de totes maneres es venia sota el taulell).
La vida moderna de la llegendària consola
Malgrat que la producció de jocs per a la consola es va aturar l'any 1995, encara va aconseguir sortir una gran capa de productes de qualitat. Algunes sèries que van ser molt populars en aquells anys estan gairebé oblidades en els nostres temps. Per tant, encara avui hi ha amants de l'antiguitat, disposats a submergir-se de nou en els jocs de la seva joventut. Això no és d'estranyar, tenint en compte quant costa avui el prefix Dandy (uns 5 dòlars) i quantes franquícies bones ha donat suport.
La majoria dels jocs que es van llançar per a NES encara tenen interpretacions boniques fins avui. No obstant això, molts fans prefereixen els clàssics a les noves tendències de la moda, així que no us sorprengui veure una consola antediluviana a casa d'algú:potser el propietari acaba de decidir submergir-se de nou al món de contes de fades de Zelda o jugar una escena amb la princesa de Mario.