Si aneu a una botiga de telefonia mòbil moderna i us familiaritzeu amb els productes que s'ofereixen, les especificacions de la majoria de dispositius a les finestres indicaran: "Tipus de pantalla: capacitiva". Per a aquells que sovint canvien de dispositius de comunicació mòbil, aquest terme és ben conegut, però què passa si una persona no busqués comprar-ho tot, preferint solucions provades?
Només pot endevinar: "Pantalla capacitiva: què és?"
Tecnologia d'introducció de dades
El principi de l'escriptura tàctil ara s'utilitza a tot arreu. Per exemple, els caixers automàtics o màquines per fer diversos tipus de pagaments, als panells dels quals hi ha un mínim de botons, i s'introdueixen els números requerits fent clic a la imatge corresponent, es poden trobar a gairebé totes les grans botigues. Les pantalles capacitives es van proposar per primera vegada a la dècada de 1970, però no van guanyar popularitat a causa de la insuficient precisió del reconeixement de la zona de pressió i la complexitat de la implementació. Però es va continuar treballant per millorar aquesta solució.
Sensors als telèfons
Quan van aparèixer models de dispositius de comunicació mòbil amb pantalles grans, de seguida va sorgir la qüestió de l'ergonomia. Per descomptat, es podria haver reduïtun petit bloc de botons, però això afectaria la usabilitat de la manera més negativa. Es van utilitzar solucions de compromís: els anomenats "sliders", però això va fer que el dispositiu fos massa gruixut i el feia menys fiable a causa de la necessitat d'utilitzar una connexió mòbil mecànica. Els fabricants van començar a buscar una solució. I es va trobar. Van resultar ser pantalles tàctils, en aquell moment millorades significativament i ideals per a telèfons.
Resistent a la pressió
Els primers models d'aquestes pantalles es van fer segons el principi resistiu. A causa d'una sèrie de característiques, aquests sensors encara s'utilitzen avui dia. La pantalla estructural resistent consta de dues plaques completament transparents: l'exterior, que es pressiona, es fa flexible i l'interior, per contra, és rígida. L'espai entre ells s'omple amb un material dielèctric transparent. Una capa conductora es diposita a ambdues plaques des de l'interior per polverització. Està connectat d'una manera especial per conductors al controlador, que subministra constantment baixa tensió a les capes. Tot aquest "entrepà" es fixa a la pantalla principal. Quan una persona prem una secció de la pantalla, les plaques es toquen en un punt determinat, es genera un corrent. Mitjançant la determinació dels valors de resistència al llarg dels dos eixos cartesians, és possible esbrinar amb prou precisió exactament on es va produir el premsat. Aquestes dades es transfereixen al programa en execució, que després les processa.
Els sensors resistius són econòmicsproducció, excel·lent rendiment a baixes temperatures.
Pantalles capacitives
Els sensors que funcionen segons el principi capacitiu són molt més perfectes. Els touchpads dels ordinadors portàtils són un bon exemple d'aquestes solucions. En llocs estrangers, a les característiques dels telèfons amb aquesta tecnologia, s'indica "Capacitat". A diferència de la solució resistiva descrita anteriorment, el premsat mecànic és completament irrellevant aquí. En aquest cas, s'utilitza la propietat del cos humà d'acumular una càrrega elèctrica, actuant com un condensador clàssic. Les pantalles capacitives són més duradores, tenen una excel·lent "reactivitat". Hi ha dos mètodes d'implementació: superfície i projecció. En el primer cas, s'aplica una capa transparent de material conductor a la superfície de vidre o plàstic. Té constantment un potencial elèctric del controlador. N'hi ha prou amb tocar el punt de la pantalla amb el dit, ja que la bateria es filtra al cos humà. Es pot determinar fàcilment i les coordenades es poden transferir a un programa en execució. Les pantalles capacitives de projecció funcionen de manera diferent. Darrere del vidre exterior de la pantalla hi ha una graella d'elements sensorials transparents (es poden veure amb un cert angle i il·luminació). Si toqueu el punt, de fet, es formarà un condensador, una de les plaques del qual és el dit de l'usuari. La capacitat del circuit la determina el controlador i es calcula. Aquesta solució us permet implementar la tecnologia "multitàctil".