Els ordinadors moderns no s'assemblen gens a aquelles màquines lentes i voluminoses, que, però, han fet tota una revolució tecnològica. I els monitors ara estan lluny dels tubs de raigs catòdics i dels cinescopis. La principal diferència entre tots els monitors és el tipus de matriu. Dels moderns, els més habituals es poden anomenar monitors basats en tecnologia de cristall líquid. En anglès, això sonarà com "Liquid crystal display" (pantalla de cristall líquid). Sovint podeu veure una altra abreviatura: LCD.
També utilitza el tipus de matriu TFT. Aquest és un tipus de transistor d'efecte de camp que s'utilitza en pràcticament totes les tecnologies de visualització de cristall líquid. En anglès, sona a "transistor de pel·lícula prima" (normalment escurçat a l'abreviatura TFT). Així, podem dir que la majoria de monitors LCD també són monitors TFT.
Però fins i tot aquí hi ha variacions. El tipus de matriu determina tant la imatge com el rendiment. Per tant, val la pena aprofundir en els tipus més populars.
La tecnologia més antiga es pot considerarTwisted Nematic (o només TN). Fins ara, es considera amb raó tant el més barat com el més comú. Tenint en compte la seva senzillesa, aquest tipus de matrius està en constant desenvolupament, millora, millora i més assequible. Una nova ronda en el desenvolupament de la tecnologia Twisted Nematic és una capa addicional que augmenta l'angle de visió del monitor. Aquesta funció s'anomena "Pel·lícula". El principal avantatge d'aquesta innovació es pot anomenar un preu baix, que es va convertir en la base de la seva popularitat, així com un temps de resposta força baix, que us permet veure pel·lícules dinàmiques en aquests monitors (no és difícil endevinar que això és per què aquest tipus de matriu tn s'anomena "pel·lícula".)
No obstant això, TN té alguns inconvenients. Per exemple, té una mala reproducció del color i una probabilitat relativament alta que apareguin subpíxels defectuosos a la pantalla. Per tant, aquests monitors s'utilitzen sovint a les oficines o a la llar amb un pressupost limitat.
Una altra tecnologia popular és IPS, que va ser desenvolupada conjuntament per Hitachi i NEC. La tasca principal del desenvolupament va ser aquesta: desfer-se de les principals deficiències de TN-TFT. Amb l'ajuda del seu IPS, els desenvolupadors van poder augmentar l'angle de visió, resoldre el problema amb la reproducció del color i el contrast. No obstant això, no van poder evitar els aspectes negatius: el temps de resposta va augmentar. El preu d'aquests monitors és, naturalment, molt més alt que el de TN TFT.
Una altra tecnologia pionera és IPS-S. La lletra S aquí hauria de significar la paraula"súper". Aquest tipus de matrius havien de resoldre el problema amb els angles de visió i augmentar el temps de resposta dels píxels. Cosa que, de fet, els desenvolupadors ho van aconseguir completament. Aquest tipus de monitors s'utilitzen sovint per a pantalles de jocs, publicitat i disseny gràfic, demostracions de projectes.
Hi ha diversos altres subtipus de tecnologia IPS. Aquests són horitzontals, ultra horitzontals i professionals. Són versions modificades de panells IPS i tenen alguns avantatges, però també un preu més elevat. Per exemple, els avantatges d'aquests subtipus inclouen un contrast més gran, angles de visió de la pantalla millorats i una representació de color d' alt nivell.