Gamma de colors: descripció, tipus i característiques

Taula de continguts:

Gamma de colors: descripció, tipus i característiques
Gamma de colors: descripció, tipus i característiques
Anonim

Què s'anomena gamma de colors? Defineix el rang específic de l'espectre visible a l'ull humà. Com que els colors que poden produir els dispositius d'imatge, com ara càmeres digitals, escàners, monitors i impressores, varien, s'utilitza una gamma específica per fer-los coincidir.

Tipus additius i subtractius

Hi ha dos tipus principals de gamma de colors: RGB i CMYK.

La gamma additiva es forma barrejant llum de diferents freqüències. S'utilitza en pantalles, televisors i altres dispositius. El nom RGB està format per les lletres inicials de la llum vermella, verda i blava utilitzades per a aquesta generació.

La gamma subtractiva s'obté barrejant colorants que bloquegen la reflexió de la llum, donant com a resultat el color desitjat. S'utilitza per publicar fotografies, revistes i llibres. L'abreviatura CMYK està formada pels noms dels pigments (cian, magenta, groc i negre) utilitzats en la impressió. La gamma de colors CMYK és significativament més petita que l'espai RGB.

Colorespai
Colorespai

Normes

La gamma de colors està regulada per una sèrie d'estàndards. Els ordinadors personals solen utilitzar sRGB, Adobe RGB i NTSC. Els seus models de colors es mostren a la carta de colors com a triangles. Són coordenades màximes RGB connectades per línies rectes. Com més gran sigui l'àrea del triangle, més ombres pot mostrar l'estàndard. Per als monitors LCD, això significa que un producte compatible amb un model més gran pot mostrar una gamma més àmplia de colors a la pantalla.

sRGB

La gamma de colors per a ordinadors personals es defineix per l'estàndard internacional sRGB establert l'any 1998 per la Comissió Electrotècnica Internacional (IEC). Ha pres una posició forta a l'entorn Windows. En la majoria dels casos, les pantalles, les impressores, les càmeres digitals i diverses aplicacions estan calibrades per reproduir el model sRGB amb la màxima precisió possible. Mentre els dispositius i programes utilitzats per introduir i sortir dades d'imatge compleixin aquest estàndard, les discrepàncies entre l'entrada i la sortida seran mínimes.

Adobe RGB

El diagrama cromàtic mostra que el rang de valors que es poden expressar mitjançant el model sRGB és força estret. En particular, l'estàndard exclou els colors altament saturats. Això, i el desenvolupament de dispositius com càmeres digitals i impressores, ha propiciat l'ús generalitzat d'una tecnologia capaç de reproduir tons que no estan en el rang sRGB. En aquest sentit, l'estàndard Adobe RGB ha cridat l'atenció general. Es caracteritza per una gamma de colors més àmplia, especialment enZona G, és a dir, a causa de la capacitat de mostrar tons verds més brillants.

L'estàndard Adobe RGB va ser establert l'any 1998 per Adobe Systems, que va crear la famosa sèrie Photoshop de programes de retoc fotogràfic. Tot i que no és internacional (com sRGB), gràcies a l'elevada quota de mercat d'Adobe d'aplicacions gràfiques en l'entorn d'imatge professional, així com en les indústries d'impressió i publicació, ho ha esdevingut de facto. Un nombre creixent de monitors poden reproduir la major part de la gamma de colors Adobe RGB.

Adobe RGB i sRGB
Adobe RGB i sRGB

NTSC

Aquest estàndard de televisió analògic va ser desenvolupat pel National Television Systems Committee dels EUA. Tot i que la gamma de colors NTSC és propera a Adobe RGB, els seus valors R i B són lleugerament diferents. sRGB ocupa aproximadament el 72% del rang NTSC. Els monitors capaços de mostrar el model NTSC són essencials per a la producció de vídeo, però són menys importants per a usuaris individuals o aplicacions d'imatge fixa. La compatibilitat sRGB i la capacitat de reproduir la gamma de colors Adobe RGB són clau per a les pantalles utilitzades per a la fotografia.

Tecnologies d'il·luminació

En general, els monitors moderns utilitzats amb ordinadors, a causa de les especificacions dels seus panells LCD (i controls), tenen una gamma de colors que inclou tot l'espai sRGB. Tanmateix, donada la creixent demanda de reproducció de gamma més àmplia, l'espai de color dels monitors s'ha ampliat. En aquest cas, s'utilitza l'estàndard Adobe RGB com a objectiu. Però com passa aixòextensió?

Això es deu en gran part a la millora de la retroil·luminació. Hi ha 2 enfocaments principals. Un d'ells és ampliar la gamma de colors dels càtodes freds, que és la tecnologia de retroil·luminació principal, i l' altre és afectar la retroil·luminació LED.

En el primer cas, una solució ràpida és augmentar el filtre de color del panell LCD, tot i que això redueix la brillantor de la pantalla a costa de la transmissió de la llum. Augmentar la brillantor del càtode fred per contrarestar aquest efecte tendeix a escurçar la vida útil del dispositiu i sovint provoca alteracions de la il·luminació. Els esforços dels enginyers fins ara han superat en gran mesura aquestes mancances. En molts monitors amb retroil·luminació fluorescent, l'extensió del rang s'aconsegueix modificant el fòsfor. També redueix el cost, ja que us permet ampliar la gamma de colors sense grans canvis en el disseny existent.

Processament de fotografies al monitor LCD
Processament de fotografies al monitor LCD

L'ús de la il·luminació LED ha augmentat relativament recentment. Això va permetre aconseguir nivells més alts de brillantor i puresa del color. Tot i que hi ha alguns desavantatges, com ara una estabilitat de la imatge més pobre (a causa de problemes de calor radiant, per exemple) i dificultats per aconseguir la uniformitat del blanc a tota la pantalla a causa de la barreja de LED RGB, aquests problemes s'han solucionat. La retroil·luminació LED costa més que les làmpades fluorescents i s'ha utilitzat menys, però a causa de la seva efectivitat per ampliar la gamma de colors de la pantalla, l'adopció d'aquesta tecnologia ha augmentat. Això és certi per a televisors LCD.

Ràtio i cobertura

Els fabricants solen indicar la gamma de colors del monitor (és a dir, triangles a la carta de colors). Molts de vos altres probablement heu vist als catàlegs la proporció de la gamma de qualsevol dispositiu amb el model Adobe RGB o NTSC.

No obstant això, aquestes xifres només parlen d'àrea. Molt pocs productes cobreixen tot l'espai Adobe RGB i NTSC. Per exemple, el Lenovo Yoga 530 té una gamma de colors del 60-70% Adobe RGB. Però fins i tot si la pantalla mostra un 120%, és impossible saber la diferència de valors. Com que aquestes dades donen lloc a una interpretació errònia, és important evitar confusions amb les característiques del producte. Però, com comprovar la gamma de colors del monitor en aquest cas?

Per eliminar problemes d'especificacions, alguns fabricants utilitzen "cobertura" en lloc d'"àrea". És obvi que, per exemple, un monitor LCD amb una gamma de colors Adobe RGB del 95% pot reproduir el 95% de la gamma d'aquest estàndard.

Des del punt de vista de l'usuari, la cobertura és una característica més còmoda i comprensible que la relació d'àrea. Tot i que hi ha dificultats, mostrar la gamma de colors dels monitors que s'utilitzaran per al control del color als gràfics, sens dubte, facilitarà que els usuaris es formin els seus propis judicis.

Configuració de la pantalla
Configuració de la pantalla

Conversió gamma

Quan comproveu l'espai de color d'un monitor, és important recordar que una àmplia gamma de colors no es tradueix necessàriament en una alta qualitat d'imatge. Això pot provocarmalentès.

La gamma de colors és una característica que s'utilitza per mesurar la qualitat d'imatge d'un monitor LCD, però per si sola no la defineix. La qualitat dels controls utilitzats per aconseguir totes les capacitats de la pantalla és fonamental. Com a tal, la capacitat de generar tons precisos i adequats a necessitats específiques supera el fet de tenir una gamma de colors més àmplia.

Quan avalueu un monitor, heu de determinar si té una funció de conversió d'espai de color. Us permet controlar la gamma de la pantalla configurant un model objectiu com Adobe RGB o sRGB. Per exemple, seleccionant el mode sRGB al menú, podeu configurar el monitor a Adobe RGB perquè els colors que es mostren a la pantalla estiguin dins de l'interval sRGB.

Les pantalles que ofereixen funcions de conversió de la gamma de colors són compatibles amb els estàndards Adobe RGB i sRGB alhora. Això és essencial per a aplicacions que requereixen una generació de to precisa, com ara l'edició de fotos i la producció web.

Per a finalitats que requereixen una reproducció precisa del color, en alguns casos el desavantatge és que el monitor amb una àmplia gamma de colors no té una funció de conversió. Aquestes pantalles mostren cada to de la gamma de 8 bits a tot color. Com a resultat, els colors generats sovint són massa brillants per mostrar imatges sRGB (és a dir, sRGB no es pot reproduir amb precisió).

La conversió d'una foto Adobe RGB a sRGB provoca la pèrdua de dades de color molt saturats i la pèrdua de subtileses tonals. Així, les imatges esdevenenes va esvair i apareixen s alts de to. El model Adobe RGB pot produir colors més rics que sRGB. Tanmateix, els colors que es mostren realment poden variar segons el monitor utilitzat per visualitzar-los i l'entorn del programari.

Treballant amb fotos
Treballant amb fotos

Millora la qualitat de la imatge

On la gamma de colors més àmplia del monitor permet una major gamma de tons, més control sobre els tons i ajustos més fins a les imatges de la pantalla, problemes com ara la distorsió de la gradació tonal, les variacions de color causades per angles de visió estrets i la desigu altat de la pantalla, menys visibles a les gammes sRGB, s'han tornat més pronunciats. Com s'ha esmentat anteriorment, el sol fet de tenir una gran pantalla de gamma de colors no garanteix que proporcioni imatges d' alta qualitat. Cal fer una ullada més de prop a les diferents tecnologies per utilitzar la gamma de colors RGB ampliada.

Augment de gradació

La clau aquí és la funció de correcció gamma integrada per a transicions tonals de diversos nivells. Els senyals d'entrada de 8 bits per a cada color RGB que provenen del costat de l'ordinador es redueixen a 10 o més bits per píxel al monitor i després s'assignen a cada color RGB. Això millora les transicions tonals i redueix els buits de color, millorant la corba gamma.

Angles de visió

Les pantalles més grans solen fer que sigui més fàcil veure la diferència, sobretot en dispositius amb una àmplia gamma de colors, però poden tenir problemes de color. Majoritàriament variació de color a causa de l'angle de visiódeterminat per la tecnologia del panell LCD, i el millor d'ells no mostra cap canvi de to fins i tot quan es veu des d'un gran angle.

Sense entrar en els detalls de la fabricació de pantalles, es poden dividir en els tipus següents, enumerats en ordre ascendent de canvi de color: commutació en el pla (IPS), alineació vertical (VA) i cristalls nemàtics retorçats (TN).). Tot i que la tecnologia TN ha avançat fins al punt que el rendiment de l'angle de visió ha millorat significativament, hi ha una bretxa important entre aquesta i les tecnologies VA i IPS. Si la precisió del color és important, els panells VA i IPS són les millors opcions.

Monitor per a fotògrafs
Monitor per a fotògrafs

Color i brillantor desiguals

La funció de correcció de no uniformitat s'utilitza per reduir la desigu altat de la pantalla pel que fa al color i la brillantor de la pantalla. Un monitor LCD de bon rendiment produeix poca desigu altat en la brillantor o el to. A més, les pantalles d' alt rendiment estan equipades amb sistemes que mesuren la brillantor i el color en cada punt de la pantalla i els corregeixen pels seus propis mitjans.

Calibració

Per tal d'aconseguir plenament les capacitats d'un monitor LCD de gamma àmplia i els tons de visualització segons les necessitats de l'usuari, cal tenir en compte l'ús d'equips d'ajust. El calibratge de la pantalla és el procés de mesurar els colors de la pantalla mitjançant un calibrador especial i reflectir les característiques en el perfil ICC (fitxer que determina les característiques del color del dispositiu) utilitzat pel sistema operatiu.sistema. Això garanteix que la informació processada pel programari de gràfics i altres programes i els tons generats pel monitor LCD siguin coherents i altament precisos.

Tingues en compte que hi ha 2 tipus de calibratge de la pantalla: programari i maquinari.

L'ajustament del programari es realitza mitjançant un programari especialitzat que estableix paràmetres com ara la brillantor, el contrast i la temperatura del color (equilibri RGB) a través del menú del monitor i apropa la imatge al to original mitjançant la configuració manual. En alguns casos, els controladors gràfics es fan càrrec d'aquestes funcions en lloc d'un programa. El calibratge del programari és de baix cost i es pot utilitzar per ajustar qualsevol monitor.

No obstant això, la precisió del color pot fluctuar a causa d'un error humà. Això pot afectar la gradació RGB, ja que l'equilibri de la pantalla s'aconsegueix augmentant el nombre de nivells de sortida RGB mitjançant el processament de programari. Tanmateix, és més fàcil aconseguir una reproducció precisa del color amb el programari que sense ell.

Per contra, la calibració del maquinari proporciona un resultat més precís. Requereix menys esforç, tot i que només es pot utilitzar amb monitors LCD compatibles i té un cost.

Calibració del monitor
Calibració del monitor

En general, el calibratge inclou els passos següents:

  • inici del programa;
  • combina les característiques del color de la pantalla amb els seus valors objectiu;
  • Control directe de la brillantor, el contrast i la gammacorrecció de visualització a nivell de maquinari.

Un altre aspecte de la personalització del maquinari que no s'ha de passar per alt és la seva senzillesa. Totes les tasques, des de preparar el perfil ICC per als resultats de l'ajust i escriure'ls al sistema operatiu, es realitzen automàticament.

En conclusió

Si la reproducció del color del vostre monitor és important, heu de saber quants colors pot representar realment. Les especificacions dels fabricants que enumeren el nombre de tons són generalment inútils i inexactes quan es tracta del que realment mostra una pantalla en comparació amb el que és capaç teòricament. Per tant, els consumidors haurien de ser conscients de la gamma de colors del seu monitor. Això donarà una idea molt millor de les seves capacitats. Heu de conèixer el percentatge de cobertura gamma del monitor i el model en què es basa.

La següent és una breu llista d'intervals habituals per a diferents nivells de pantalles:

  • La pantalla LCD mitjana cobreix el 70-75% de la gamma NTSC;
  • Monitor LCD professional amb una cobertura ampliada del 80-90%;
  • Pantalla LCD amb retroil·luminació de càtode fred - 92-100%;
  • Monitor LCD de gamma àmplia amb retroil·luminació LED: més del 100%.

Finalment, recordeu que aquests números són correctes quan la pantalla està completament calibrada. La majoria dels monitors passen per una configuració bàsica i tenen petites desviacions en alguns indicadors. Com a resultat, aquells que necessiten un color altament precís han de corregir-lo amb els perfils i la configuració adequats mitjançant una eina especial de calibratge de color.eina.

Recomanat: