Diners en aplicacions mòbils: mètodes i requisits

Taula de continguts:

Diners en aplicacions mòbils: mètodes i requisits
Diners en aplicacions mòbils: mètodes i requisits
Anonim

Recentment, cada cop més usuaris de tecnologia mòbil i de la World Wide Web estan interessats en les millors aplicacions mòbils per guanyar diners. De fet, aquesta opció de rebre diners és bastant fàcil, sobretot si una persona sap crear la seva pròpia aplicació i monetitzar-la. Hi ha moltes opcions i maneres. Considereu les característiques principals per obtenir beneficis en aquesta àrea prometedora.

Informació general

D'un any a l' altre, el mercat mòbil és cada cop més gran i és molt difícil que una persona normal s'imagini quants diners hi ha en aquest àmbit. Com se sap a partir dels informes estadístics, en el primer trimestre de l'any en curs, en total, les aplicacions desenvolupades per a telèfons intel·ligents van proporcionar als seus autors uns 2.500 milions de dòlars EUA. El nombre de persones que tenen el seu propi equip mòbil augmenta cada dia. Al mateix temps, hi ha més desenvolupadors que s'han adonat de la promesa d'aquesta àrea. Algú pensa,que la creació i monetització d'aplicacions és una autèntica mina d'or del nostre temps. De mitjana, els estudis han demostrat que el 45% dels desenvolupadors han generat més de mil dòlars d'ingressos mensuals.

Per assegurar diners fàcils amb els guanys del mòbil, primer s'ha de fer l'aplicació. Per oferir-vos uns ingressos dignes, hauríeu d'actuar de la següent manera: primer se'ls planteja una idea, després desenvolupen un producte d'informació, estudien maneres de monetitzar el desenvolupament, les avaluen la rendibilitat i les posen en pràctica. No serà superflu conèixer primer l'experiència real de les persones que treballen en aquest camp. En aquest sentit són força curiosos els projectes personals dels desenvolupadors, en què la gent parla de diferents situacions i subtileses de treball. Fracassos i èxits, fracassos i progrés, maneres d'assolir el vostre objectiu: molts estan disposats a donar tot aquest coneixement inestimable als seus lectors, així que no descuideu aquestes fonts d'informació.

guanys d'aplicacions mòbils
guanys d'aplicacions mòbils

Com funciona?

Per utilitzar aplicacions per obtenir guanys mòbils a iOS, Android i Windows en fons, primer heu de desenvolupar el vostre producte. La monetització és la segona etapa. Hi ha diversos esquemes per assegurar el benefici a través del resultat del treball intel·lectual. Una aplicació mòbil que dóna ingressos al seu autor és un programa que s'executa en un telèfon intel·ligent, que està dissenyat per resoldre alguna tasca predeterminada. Per tant, qualsevol joc per al telèfon és una aplicació destinada a entretenir el públic. Ella éspot ser completament gratuït per al jugador, i el desenvolupador, després d'haver abordat correctament el tema de la monetització, es proporcionarà milions de beneficis. Això és sorprenent i no sempre està clar per als profans, però funciona; només cal que abordeu de manera responsable els esquemes que són populars avui dia.

Des del principi

Per pensar quines aplicacions mòbils per guanyar diners a Android, iOS i altres plataformes, primer hauríeu de familiaritzar-vos amb els tipus de productes d'informació més populars. Bastant indicatiu en aquestes aplicacions principals de Google Market. Les posicions de lideratge estan ocupades per productes destinats a la comunicació, l'ús de les xarxes socials. Els desenvolupaments bancaris d'autor per utilitzar els serveis d'aquestes empreses són populars.

En total hi ha diversos milions d'aplicacions. Estan estructurats per categories. Per regla general, tots els productes es divideixen en jocs, projectes educatius dedicats al periodisme, salut, begudes, turisme, entreteniment, compres. Escollint una direcció que sigui curiosa per a tu mateix, no pots limitar-te al marc estricte d'una idea que sembla ser demandada: pots crear en qualsevol àrea que atregui. La idea principal és crear una aplicació que interessi als usuaris i sigui útil. I això és possible si el producte està orientat a resoldre un problema concret.

Per entendre com i quina és la millor manera de guanyar diners, hauríeu de familiaritzar-vos amb productes que ja aporten diners decents als seus autors. Per exemple, quan planifiqueu guanyar diners amb aplicacions mòbils d'Android, hauríeu de mirar més de prop els projectes inusuals creats per als entusiastes del fitness quetelèfon intel·ligent en un detector de radar o dissenyat per a estudiants.

aplicacions mòbils per guanyar diners
aplicacions mòbils per guanyar diners

De què es tracta?

Hi ha algunes aplicacions interessants que tenen rastrejadors integrats vinculats al sistema de navegació. Proporcionen informació sobre una varietat d'indicadors d'entrenament, fan un seguiment de la distància i la velocitat, mesuren el temps gastat i les calories cremades per l'usuari. Aquí podeu mantenir un registre d'entrenament, formular-vos objectius i fer un seguiment del vostre progrés. Atractiu? Encara ho faria. Quina és la probabilitat que aquesta aplicació es descarregui? Molt alt. Es pot monetitzar? Sí, fàcilment.

No obstant això, projectes tan interessants ja existeixen i fins i tot aporten diners als seus propietaris. No té sentit crear un clon d'un programa popular, sobretot si ja es pot descarregar gratuïtament. Però aquests projectes il·lustren bé la perspectiva de treballar en aquesta àrea. Deixant-se portar per alguna cosa concreta, el desenvolupador pot crear una aplicació que serà útil per a totes les persones amb els mateixos interessos. Coneixent bé les especificitats de l'àmbit, l'autor establirà totes les funcions útils, la qual cosa significa que el projecte serà, sens dubte, demandat.

I els diners?

Quan planifiqueu guanyar diners amb aplicacions mòbils, heu d'entendre que els diners no cauran del cel sols. Primer has de fer un esforç. Podeu crear un projecte vos altres mateixos o implicar un grup d'especialistes. Si són amics, poden ajudar gratuïtament, però quan contracteu programadors, haureu de pagar la seva feina. La tasca de l'autor és calcular per endavant els costos i beneficis, per avaluar les característiques del públic objectiu. El següent pas és crear un producte d'informació. Després es promociona, i després reben ingressos a través de la monetització del projecte. Cadascun dels passos conté una gran quantitat de matisos.

Abans de calcular els vostres ingressos a Internet a les aplicacions mòbils, primer heu d'entendre quins són. Les dues plataformes principals són Android i iOS. De mitjana, segons els analistes de mercat, representen al voltant del 99% del mercat. La resta es reserva per a un projecte menys popular: "Windows" per a telèfons intel·ligents. El sistema operatiu té la seva pròpia botiga d'aplicacions, un catàleg integrat que permet a l'usuari descarregar el producte d'informació desitjat i instal·lar-lo al seu equip. La botiga conté milions de productes diferents, molts dels quals mai són instal·lats pels usuaris. Totes les aplicacions es divideixen en gratuïtes i aquelles per les quals cal pagar per descarregar i instal·lar.

millors aplicacions mòbils per guanyar diners
millors aplicacions mòbils per guanyar diners

On són els diners?

A primera vista, pot semblar que per guanyar diners amb les aplicacions mòbils d'iOS i Android, els programes s'han de fer amb descàrregues de pagament, però de fet els gratuïts es presten igual de bé a la monetització. La primera opció és més transparent i entenedora. L'usuari, que vol accedir-hi, fa un dipòsit únic d'una petita quantitat, després rep el producte i l'aplica per a les seves tasques i finalitats. Evidentment, els projectes gratuïts no són tan rendibles per a l'autor. Hi ha diferents opcions per guanyar diners amb ells, i no sempre és possible predir amb antelació quines seran efectives i quines pràcticament no aportaran cap benefici econòmic al desenvolupador.

Per provarla vostra força en els guanys mòbils a l'aplicació a iPhone, telèfon intel·ligent a Android, heu de carregar el vostre desenvolupament a la botiga general. Està a l'abast de tothom. És cert que, després d'haver fet una descàrrega de pagament, no hauríeu d'esperar que immediatament hi hagi milers i milions de persones que vulguin pagar per la descàrrega. Això és especialment reeixit si l'autor ja té un bon nom, s'ha establert com el creador d'aplicacions eficients, precises, fiables i que funcionen perfectament, i el nou producte està dirigit a resoldre algun problema real de l'home comú. Però és poc probable que un creador desconegut tingui èxit tan ràpid, per la qual cosa hauríeu de considerar per endavant les possibilitats de monetitzar un producte que es podria descarregar gratuïtament per a qualsevol usuari.

Vull diners

Ja en l'etapa de planificació d'un producte futur, heu de considerar mètodes de monetització. Quan planifiqueu utilitzar aplicacions mòbils per guanyar diners, és important tenir en compte el públic objectiu i el nivell de saturació del mercat escollit amb els competidors. No serà superflu avaluar quins mecanismes s'utilitzen més sovint per obtenir beneficis pels creadors d' altres aplicacions d'especificitats similars.

La majoria de les aplicacions de les botigues i catàlegs són gratuïtes. Hi ha moltes opcions per obtenir diners a través d'aquests projectes. Podeu introduir blocs d'anuncis o oferir funcionalitats addicionals als usuaris per una tarifa raonable. Hi ha altres maneres. Fem una ullada més de prop.

aplicació de guanys mòbils amb clics
aplicació de guanys mòbils amb clics

Sense anuncis - enlloc

Se sap que les millors aplicacions mòbils per guanyar diners són bonesprojectes desenvolupats. És possible promocionar-se sense enviar anuncis a plataformes publicitàries? Dubtós. Tanmateix, també funciona en sentit contrari: gastant diners en publicitat i garantint l'atenció de l'audiència al vostre desenvolupament, podeu convertir-lo en una plataforma publicitària i començar a rebre diners d'aquells que encara estan lluitant per la demanda i la fama.

La publicitat és el mètode més popular i familiar per guanyar diners amb aplicacions per a telèfons intel·ligents en el món actual de monetització d'aplicacions. En l'etapa de programació de la interfície, el desenvolupador crea blocs especials destinats als anuncis. L'usuari baixa un nou projecte del catàleg, el llança i mentre l'utilitza veu constantment diversos anuncis. Si fa clic a l'enllaç suggerit, l'autor del desenvolupament rep una petita recompensa de l'anunciant.

Podeu entendre com de popular i efectiu és aquest mètode mirant els programes moderns típics per a telèfons intel·ligents: en molts anuncis n'hi ha tants que els vostres ulls s'obren. Tanmateix, això és més molest que provocar qualsevol comentari positiu. Però l'usuari pot pagar per la funció de desactivar anuncis. Per començar a guanyar com a plataforma de publicitat, haureu de registrar el vostre producte en un programa especial d'afiliats. N'hi ha uns quants, el més famós és Google Adwords. La pàgina oficial d'aquest recurs descriu detalladament les condicions actuals de cooperació.

Sobre la publicitat amb més detall

A tots els creats per desenvolupadors novellsprojectes, la millor aplicació mòbil per guanyar diners va resultar ser realment eficaç, hauríeu d'esbrinar per què es cobren els diners. En alguns casos, el pagament ja s'ha fet per veure anuncis; això és més habitual amb els anuncis de vídeo. Més sovint paguen per les transicions. Els anuncis són banners, nadius (és a dir, els que es fusionen amb el contingut del projecte).

Hi ha anuncis emergents i notificacions. Aquest últim apareix a l'àrea de notificacions del telèfon de l'usuari. Per aconseguir un bon benefici, heu de desenvolupar una aplicació que agradarà a milers i milions de persones. En aquest cas, es convertirà en una font de bons diners encara que només conté un bloc d'anuncis que no sigui massa intrusiu als ulls del client.

aplicacions de guanys mòbils per a iOS
aplicacions de guanys mòbils per a iOS

És hora de comprar

Si no esteu satisfet amb els guanys del mòbil amb els clics a través de l'aplicació desenvolupada, podeu provar d'implementar una altra funció: la compra de qualsevol producte per diners normals. Com se sap a partir dels informes estadístics de l'any passat, aproximadament la meitat dels ingressos dels autors de diversos programes es devia a aquesta funció. Dins de l'aplicació, podeu vendre béns o funcionalitats addicionals. Podeu, per exemple, crear un producte d'informació especial per als compradors, destinat a vendre roba. Els participants faran compres i el creador rebrà els diners per això. Tanmateix, això només és cert si teniu la vostra pròpia botiga, perquè heu d'enviaradquirit pel client. Una opció molt més còmoda i reeixida és la introducció de funcions addicionals per les quals cal pagar.

Tenint en compte les millors aplicacions mòbils per guanyar diners que són habituals avui dia, val la pena parar atenció als nombrosos jocs. En la seva majoria, estan disponibles per als usuaris de manera totalment gratuïta, però hi ha una botiga especial interna. En ell, podeu comprar bonificacions específiques, gràcies a les quals el joc es fa més fàcil i eficient. Normalment, en l'etapa inicial, l'usuari rep una eina de diverses, que li permeten tenir èxit en el joc. Si a una persona li interessa el millor resultat, necessita tots els altres, però ja els has de pagar. A més, podeu introduir petites coses insignificants pagades: decoracions, medalles, pells, que us permetran diversificar la imatge i fer que el procés sigui més brillant, colorit i emocionant.

Per què funciona això?

Per tal que els guanys de l'aplicació mòbil siguin bons, mentre que la funció de pagament no provoqui insatisfacció entre el jugador, caldria una opció alternativa per aconseguir el desitjat a través de la moneda interna, disponible per assolir qualsevol indicador pendent. ser introduït. Així, una persona té una opció: pots guanyar tot el que t'agrada dins del joc amb les imatges, o no pots perdre temps i esforç i comprar un article amb diners reals. Al mateix temps, és important trobar un equilibri perquè les funcions adquirides no donin al jugador un avantatge massa pronunciat en el joc, això és especialment cert per als projectes multijugador. Aquest enfocament de la monetització pot causar insatisfacció no nomésel jugador que compra els articles, però tots els altres que no volen comprar res per principis i no estan contents amb la quantitat que estan perdent.

En general, els jugadors compren productes per diferenciar-se de la resta. Això permet millorar l'autoestima, per tant, té un efecte positiu en una persona i el seu comportament a la vida real. La introducció de diners reals al joc entre els jugadors s'anomena donació. En principi, el procés de compra es pot organitzar en qualsevol aplicació, no només en el joc. La idea principal del desenvolupador és pensar en la motivació de l'usuari perquè realment vulgui pagar per la funció. Per fer-ho, ha de ser valorat per una persona per sobre dels diners. En general, la rendibilitat d'aquest aspecte dels guanys no està limitada.

guanyar diners amb aplicacions mòbils d'Android
guanyar diners amb aplicacions mòbils d'Android

Què diuen les persones amb experiència?

Com podeu veure a les revisions sobre guanys amb clics, tot i que les aplicacions mòbils donen bons diners als seus propietaris mitjançant aquest mecanisme, aquest és un benefici relativament petit. Per descomptat, una mica de suport financer mai és superflu, però en el nostre temps, molts usuaris només es molesten quan veuen anuncis, de manera que no hi fan clic. Com podeu entendre a partir de les ressenyes, guanyar diners amb una aplicació mòbil que permeti comprar algun tipus de funció és més fiable, estable, atractiu, però aquí també hi ha desavantatges. El projecte pot resultar sense èxit i la funció que l'autor intenta monetitzar pot no ser interessant per a l'usuari. Només analitzant el mercat de manera responsable, podreu entendre per què els clients estan disposats a pagar.

BEn general, com es pot concloure de les ressenyes, a les aplicacions mòbils, els guanys són possibles de diferents maneres, i tots són efectius si els feu servir amb prudència, però a la pràctica, no hi ha molta gent que ho aconsegueix. Segons alguns, la introducció de la funcionalitat de pagament és la forma més fiable d'obtenir ingressos suficients. A més, és aplicable al projecte en qualsevol direcció. Tanmateix, quines altres possibilitats hi ha?

subscripcions de pagament

Aquesta manera de monetitzar també és força atractiva i molt prometedora. La idea principal és introduir una funcionalitat addicional al producte, per accedir a la qual l'usuari ha de pagar diners reals. Per la quantitat pagada, obté el que vol durant un període limitat. Així és com practiquen, per exemple, una subscripció a les actualitzacions de notícies, per exemple, durant un mes o sis mesos. Pots subscriure't a la teva revista preferida. En general, com asseguren desenvolupadors experimentats, aquest mètode per obtenir beneficis és un dels més fiables i reeixits, mentre que la introducció de funcionalitats de pagament no provoca aquest rebuig en el client com una gran quantitat de publicitat..

Per entendre com funciona això, hauríeu de consultar les subscripcions populars de grans serveis. Per exemple, YouTube ofereix als seus usuaris una subscripció Premium. En comprar aquest producte, podeu desfer-vos dels anuncis molests, accedir a vídeos addicionals. El participant del sistema tindrà funcions addicionals, inclosa la possibilitat de minimitzar el vídeo perquè pugui utilitzar altres pàgines del navegador sense distreure's de la visualització. Avui costa gairebé 200 rubles al mes, peròPots provar la funcionalitat de manera gratuïta.

guanyar diners amb aplicacions mòbils
guanyar diners amb aplicacions mòbils

L'he de fer servir?

Com podeu comprovar als informes estadístics, els guanys d'aplicacions mòbils a través de subscripcions donen un bon resultat: la rendibilitat d'aquests productes d'informació és gairebé la meitat de la dels programes que només guanyen amb les compres internes. La monetització pot oferir a l'usuari contingut especialitzat. En aquest tipus de productes, les subscripcions internes són especialment populars.

L'usuari paga una petita quantitat, tenint per això l'oportunitat de rebre notícies il·limitades, escoltar música i veure pel·lícules. No menys popular és aquest mètode de guanyar en serveis que ofereixen a l'usuari capacitats d'allotjament i altres funcions. Però és poc probable que els productes d'informació enfocats de manera estreta aportin un bon benefici mitjançant la funció de subscripció. Per exemple, podeu dissenyar un despertador que molta gent voldria tenir, però gairebé no hi ha un gran nombre d'usuaris que estiguin disposats a pagar per algunes funcions addicionals. De vegades, les subscripcions s'implementen als jocs, però no sempre es justifiquen.

Vídeo amb benefici

Tenint en compte les diferents opcions per guanyar diners amb aplicacions mòbils, hauríeu de mirar més de prop les possibilitats dels vídeos promocionals. Aquesta forma de monetitzar un producte d'informació és força popular, i l'avantatge és que l'autor rep una bonificació encara que l'usuari del seu desenvolupament no vegi el vídeo fins al final.

Aquests guanys en aplicacions mòbils són populars per als seusuniversalitat: es pot implementar en gairebé qualsevol aplicació. Hi ha, en particular, jocs populars en què l'usuari es veu obligat a veure un vídeo després de cada fracàs successiu. Com que els nivells són força curts, de mitjana cada pocs minuts es mostra al participant del projecte un altre vídeo, per veure quin (fins i tot parcial) l'autor rep una recompensa econòmica de l'anunciant.

Hi ha altres productes on els desenvolupadors motiven els usuaris a veure anuncis donant-los algunes bonificacions per fer-ho. Actualment, de mitjana, per mil visualitzacions d'un vídeo a l'aplicació, l'autor pot rebre uns 11,6 dòlars (uns 789 rubles). Als EUA, les taxes són lleugerament més altes: gairebé 13 dòlars (884 rubles), però a la majoria dels altres països és molt menys. Per exemple, els indis paguen només uns 2,2 $ (149 rubles).

Recomanat: